- 资源作者/团队
- squeek502
- 资源名称(中文)
- 苹果皮
- 资源名称(英文):
- AppleSkin
- 支持的版本(Java版)
-
- 1.21.X
- 1.20.X
- 1.19.X
- 1.18.X
- 1.17.X
- 1.16.X
- 1.15.X
- 1.14.X
- 1.13.X
- 1.12.X
- 1.11.X
- 资源类型
- 转载
概述
添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。
详见维基上关于饥饿的机制。
功能
提示框
添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及饱和度。消耗度/饱和度的 HUD
可以实时显示消耗度/饱和度。饥饿值/饱和度恢复 HUD
手持食物时实时显示可恢复的饥饿值和饱和度。血量恢复 HUD
手持食物时实时显示预估恢复的生命值。Debug 页面显示功能
现在的 F3(Debug)页面将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:- hunger:饥饿值;
- sat:饱和度;
- exh:消耗度。满 4 时消耗 1 饥饿值同时饱和度重置为 0。
注意事项
苹果皮在 1.14.x 及以上版本中,Beta 版使用 Fabric API 作为前置,Release 版使用 Forge 作为前置,在下载时请注意。