【搬运】【1.6.X-1.8.X】应用能源2(AE2) Applied Energistics II

免费资源 多前置mod 科技 【搬运】【1.6.X-1.8.X】应用能源2(AE2) Applied Energistics II 2025-01-11

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资源作者/团队
Team Applied Energistics
资源名称(中文)
应用能源2
资源名称(英文):
Applied Energistics II
支持的版本(Java版)
  1. 1.21.X
  2. 1.20.X
  3. 1.19.X
  4. 1.18.X
  5. 1.17.X
  6. 1.16.X
  7. 1.15.X
  8. 1.12.X
  9. 1.10.X
  10. 1.7.X
版权链接
https://modrinth.com/mod/ae2
资源类型
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【搬运】【1.6.X-1.8.X】应用能源2(AE2) Applied Energistics II
AE2-logo.png

AE2-demo-scene.png

对于玩家的地位


你可称它为模组中的红石:掌握者能够非常娴熟地运用,而新手时常认为其很难,同时可能性巨大。
不过,不要生畏。

如何开始?


  1. 不建议直接阅读物品资料。它们生涩难懂,而且不会形成一个线性的学习过程。
  2. 物品资料应当是你小有理解之后去核查以帮助你进一步理解模组的。当然如果你需要它们的特性集,那也可以使用它们。
  3. 你还可以选择去寻找各种教程来辅助你的学习。建议在百科、bilibili搜索。
  4. 百科上的白色旅人资料类型https://www.mcmod.cn/item/list/260-154.html 是一个归纳性的资料集,可以参考。

它能够做什么?


太多了。
存储大量的物品?将几百个箱子里的物品统一化管理?甚至包括抽屉里的物品?
按下一个按钮自动把物品输出出去,给其它模组的机器,然后得到你想要的物品?
在基地里,甚至是野外、地狱、末地访问家里的存储系统存取物品?
甚至是截断大山、给魔法祭坛添加一个图形化用户交互界面?还是做一个视频播放器、一台计算器甚至是一台计算机?

它有哪些系统?


内容还挺多的,此处简介一部分,不保证全面。
首先是存储系统,存放物品。玩家打开终端,便访问存储系统。
然后是一些设备,可以自动与存储系统交互,从中输出物品到外界,或者将物品从外界中放入自身的存储系统。
接着是自动合成,可以算作物流系统的一部分,让你在终端按下一个按钮,等待一会就得到一块泰拉钢的成为可能。
还有P2P,可以一定程度上将两端的方块连接起来。
空间塔,把异次元的方块和所在地互换。

它有哪些限制?


能量消耗和大多数科技模组一样,自然不必赘述。
一个特色性的限制就是频道。大部分机器都要占用频道,频道用线缆传输,用控制器提供。

它的性能如何?


只能说,很大程度上取决于玩家自身的设计。
设计得不好的ME网络会造成巨大的卡顿,而一个优秀的ME网络则不会。

终点在哪?


真的有人知道一个开放性如此之强的系统的终点在哪吗(笑)
不过你可以前往 Mod教程 去看看那些比较困难的挑战。

遇到困难?


特性问题

如果是单个物品不工作等:
  1. 检查是否提供了频道给它;
  2. 核对百科的对应条目,看看你有没有错误使用它。

设计问题

先看看教程里有没有吧!评论区中时常还会有优化方案。

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