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模组介绍
匠魂为 Minecraft 增加了一整套从模具制造、金属冶炼到工具打造的工艺系统。
全面地重新定义了 Minecraft 的工具合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。
匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。
和原版工具不同,匠魂工具耐久耗尽后不会直接消失,而是变成了破损的材质,不能使用,但是可以修复。同样,匠魂工具不接受原版的附魔体系。
匠魂工具掉入岩浆和火焰、碰到仙人掌不会消失,掉落到地上不会被系统刷新。
(※注意:匠魂 2 相对于 1.7.10 的匠魂 1 强化系统有几点对游戏进程影响很大的改动:首先取消了增加强化槽的功能,也就是说每把工具如果没有铭刻属性就只能有基础的 3 个强化槽,而且就算多个同样属性的材料放在同一个部分只生效一个。举个例子:匠魂 1 用 2 个纸大板和纸锤头做一把锤子就会增加3个强化槽,因为铭刻可以叠加;但是匠魂 2 里你用同样的做一把锤子就只会增加一个强化槽,因为大板和锤头都是属于顶端的部分[再注意:更多实用设备2的魔法木是又一个特例,魔法强化{增加三个强化槽}是整个工具放几个也只能生效一个] ※)
由于内置详细的说明书,因此该模组入手也很容易。
此 MOD 被认为是 Inficraft 的后续,替代了曾经 Infitools 的存在。
(Inficraft 曾被译为无限手艺,是一个允许你使用各种材料合成各种效果不同的工具的模组)
现在 mDiyo 已弃坑,现作者为 boni。
(注:该介绍均引用至匠魂 1)
匠魂还另外添加了一项功能:当你在主副手同时拿着两种不同的挖掘工具时,会根据正在挖掘的方块自动使用对应的工具。