- 资源作者/团队
- mojang
- 资源名称(中文)
- 基岩版专用服务端
- 资源名称(英文):
- Bedrock Dedicated Server
- 支持的版本(基岩版)
-
- 最新版本
- 1.21x
- 版权链接
- Minecraft.net
- 资源类型
- 转载
- 前置组件/软件
- windows liunx
基岩版专用服务器(Bedrock Dedicated Server/BDS)允许Minecraft的玩家在家里安装有Windows或Linux的电脑亦或使用云服务托管搭建自己的服务器。
基岩版专用服务器是一个类似于Java版服务器的服务器托管工具,附带bedrock_server_how_to.html文件作为使用说明。和Java版一样,它有一个server.properties和allowlist.json文件。不过服务器的权限清单存储在permissions.json文件中,而不是ops.json。资源包和行为包分别存储于根目录或世界的文件夹中的resource_packs和behavior_packs文件夹,世界的文件夹中与之对应的JSON文件可配置要使用的附加包。新生成的世界能在服务端文件夹中的worlds文件夹找到。第一次启动时,如果worlds文件夹中没有server.properties配置中的世界,将会由基岩版专用服务器按server.properties配置中的level-seed为种子生成一个名为server.properties配置中的level-name的世界。基岩版专用服务器与基岩版的世界格式互相兼容,但基岩版专用服务器不会使用部分单机玩家数据。基岩版专用服务器与Realms使用的服务器软件相同。
基岩版专用服务器是一个类似于Java版服务器的服务器托管工具,附带bedrock_server_how_to.html文件作为使用说明。和Java版一样,它有一个server.properties和allowlist.json文件。不过服务器的权限清单存储在permissions.json文件中,而不是ops.json。资源包和行为包分别存储于根目录或世界的文件夹中的resource_packs和behavior_packs文件夹,世界的文件夹中与之对应的JSON文件可配置要使用的附加包。新生成的世界能在服务端文件夹中的worlds文件夹找到。第一次启动时,如果worlds文件夹中没有server.properties配置中的世界,将会由基岩版专用服务器按server.properties配置中的level-seed为种子生成一个名为server.properties配置中的level-name的世界。基岩版专用服务器与基岩版的世界格式互相兼容,但基岩版专用服务器不会使用部分单机玩家数据。基岩版专用服务器与Realms使用的服务器软件相同。
此服务器软件仍然存在很多缺陷以及缺少Java版服务端中许多的自带功能。
/reload命令并不能像Java版服务端那样重载服务器,导致每次重新调整服务端设置或添加/移除附加包都需要重启服务器。
缺少类似于Realms的,允许主机用户连接服务器的邀请系统。
不能直接运行在非amd64架构的处理器上。
默认无法使用类似于/wsserver的websocket服务器。
缺少远程控制台。
经常会出现各种漏洞,且官方修复恶性漏洞的积极性非常低。
基岩版专用服务器在某些多核多线程低频率的服务器CPU上的性能表现不佳,反而单核性能更强的高主频消费级CPU更适合基岩版专用服务器。
在高负载的情况下(例如大量生物实体堆积/加载复杂区块),有时会出现服务器突然卡顿但是CPU占用率很低的情况。
在1.19.80及以下版本中存在一个高危漏洞,其允许恶意用户以其他人的身份登录并使用操作员权限。因此强烈建议不要在生产环境中使用任何旧版本。
/reload命令并不能像Java版服务端那样重载服务器,导致每次重新调整服务端设置或添加/移除附加包都需要重启服务器。
缺少类似于Realms的,允许主机用户连接服务器的邀请系统。
不能直接运行在非amd64架构的处理器上。
默认无法使用类似于/wsserver的websocket服务器。
缺少远程控制台。
经常会出现各种漏洞,且官方修复恶性漏洞的积极性非常低。
基岩版专用服务器在某些多核多线程低频率的服务器CPU上的性能表现不佳,反而单核性能更强的高主频消费级CPU更适合基岩版专用服务器。
在高负载的情况下(例如大量生物实体堆积/加载复杂区块),有时会出现服务器突然卡顿但是CPU占用率很低的情况。
在1.19.80及以下版本中存在一个高危漏洞,其允许恶意用户以其他人的身份登录并使用操作员权限。因此强烈建议不要在生产环境中使用任何旧版本。