- 资源作者/团队
- DevKrazy
- 资源名称(中文)
- 全息显示
- 资源名称(英文):
- HoloBroadcast
- 支持的版本(Java版)
-
- 最新版本
- 1.21.X
- 1.20.X
- 支持的服务端核心[可多选]
-
- Spigot
- 资源类型
- 转载
- 前置组件/软件
- 无
简介
你厌倦了平凡的聊天广播插件吗?欢迎来到HoloBroadcast,在这里,您的服务器通信达到了一个新的维度!借助 HoloBroadcast,你现在可以将消息广播为引人入胜的全息影像,动态跟踪玩家的动作
您还可以向单个玩家发送私人全息影像消息,或在触发特定事件时(例如,当玩家加入您的服务器时)显示全息影像。它对 PvP 和生存体验是完全无干扰的:您仍然可以通过任何全息图击中玩家并放置/破坏方块。
HoloBroadcast 模拟了“平视显示器”(“HUD”是托尼·斯塔克在他的钢铁侠头盔中的显示器类型)来显示全息信息,即使他们转头或移动,也会粘在玩家的视野上
支持: PlaceholderAPI、PlotSquared v6 、WorldGuard你厌倦了平凡的聊天广播插件吗?欢迎来到HoloBroadcast,在这里,您的服务器通信达到了一个新的维度!借助 HoloBroadcast,你现在可以将消息广播为引人入胜的全息影像,动态跟踪玩家的动作
您还可以向单个玩家发送私人全息影像消息,或在触发特定事件时(例如,当玩家加入您的服务器时)显示全息影像。它对 PvP 和生存体验是完全无干扰的:您仍然可以通过任何全息图击中玩家并放置/破坏方块。
HoloBroadcast 模拟了“平视显示器”(“HUD”是托尼·斯塔克在他的钢铁侠头盔中的显示器类型)来显示全息信息,即使他们转头或移动,也会粘在玩家的视野上
官方wiki:点我查看
特色
- 身临其境的交流:告别传统的聊天广播,拥抱贴合玩家观点的全息消息,增强他们与服务器的互动。
- 多功能全息影像类型:从文本、物品、方块、玩家头部、粒子和声音中进行选择,以根据服务器需求定制引人入胜的全息体验
- 灵活广播:将全息影像广播给单个玩家或团体,甚至跨 BungeeCord 网络,轻松访问您的所有服务器
- 事件驱动消息传递:触发特定事件(如玩家加入)的全息影像显示,创建身临其境的响应式游戏体验。
- 个人设置:玩家可以使用直观的游戏内 GUI 个性化他们的全息图偏好,从而增强他们的整体体验
- 战斗就绪:全息图与 PvP 和建筑体验无缝集成,让玩家可以自然地互动而不会中断
- 丰富的自定义:使用动画、项目、粒子和声音自定义全息影像,以创建动态且视觉上令人惊叹的消息
命令与权限
代码:
/holobroadcast <命令> [需要参数]
或
/hb <命令> [需要参数]
Help
无需权限
显示一个帮助页面,解释 HoloBroadcast 的命令,但仅显示您可以使用的命令(经许可)
也可以通过执行 /holobroadcast 来显示
可能的参数: [subcommands]
将显示有关特定子命令的所有信息(别名/描述/等)
例如:/hb 帮助广播
Settings
权限:holobroadcast.settings
打开个人 GUI 设置。玩家可以编辑自己关于Holobroadcast的设置。请参阅 GUI 设置配置以个性化菜单
Send
权限:holobroadcast.sendmessage
向在线玩家发送全息影像消息
必需参数: <Player> <Message>
1.收件人姓名,玩家必须在线
2.显示为 HUD
别名的消息:display、show
Sendduration
权限:holobroadcast.senddurationmessage
向具有特定持续时间(以刻度为单位)的在线玩家发送全息影像消息。
必需参数: <Player> <Ticks> <Message>
1.收件人姓名,玩家必须在线
2.HUD
的持续时间 3.显示为 HUD
别名的消息:senddur、dur、duration
sendtemplate
权限:holobroadcast.sendtemplate
根据预配置的模板向玩家发送全息影像,将 %argument_1%, ..., %argument_n% 占位符替换为 give 参数 %argument_all% 将在命令中显示所有当前参数。%argument_other% 将显示 %argument_X% 未使用的所有参数。
必需的参数: <Player> <Template Name> [Arguments...]
1. 收件人姓名,玩家必须在线
2.要使用的模板的名称(存在于templates.yml中)
3.不需要:将替换特定的模板占位符。请参阅模板配置。
例如:/hb 模板 _Rolyn messagetemplate _Rolyn 这将是消息
别名:template、temp、showtemplate
broadcast
权限:holobroadcast.broadcastmessage
向所有在线玩家发送全息影像消息。
必需的参数: <Message>
Message to broadcast
别名: bc
broadcastall
权限:holobroadcast.broadcastmessageall
向BungeeCord网络上每个连接的服务器上的每个玩家广播 HUD 全息图!
必需的参数: <Message>
Message to broadcast
别名: bcall
broadcasttemplate
权限:holobroadcast.broadcasttemplate
根据预配置的模板向每个玩家广播 HUD 全息影像,将 %argument_1%, ... %argument_n% 占位符替换为 give 参数 %argument_all% 将在命令中显示所有当前参数。%argument_other% 将显示 %argument_X% 未使用的所有参数。
必需的参数: <模板名称> [参数...]
1. 要使用的模板名称(在templates.yml中)
2.不需要:将替换特定的模板占位符。请参阅模板配置。
别名: bctemplate, bctemp
broadcastduration
权限:holobroadcast.broadcastmessage
在特定持续时间内向所有在线玩家发送全息影像消息。
必需的参数: <Duration> <Message>
别名: bcdur, bcduration
msg
权限:holobroadcast.message
向玩家发送私人 HUD 消息。
必需参数: <Player> <Message>
用于发送消息
别名: message, dm, pv, direct
Reply
权限:holobroadcast.reply
回复上一个对话
必需参数: <消息>
别名:r、answer
Clear
权限:holobroadcast.clear
清除当前全息影像
别名: rmv
Clear <player>
权限:holobroadcast.clear.other
清除给定玩家的 HUD
必需参数:<玩家>要清除
的在线玩家。
别名: rmv
reload
权限:holobroadcast.reload
重新加载插件。如果您更改了配置中的某些内容,则很有用:您不必重新启动/重新加载服务器
别名: rl
BungeeCord 命令(返回页首)
您可以在 Bungeecord 上运行 Holobroadcast,只需将其放在 plugins 文件夹中即可
/hbb <Message>
将向所有服务器广播消息。权限: holobroadcast.bungee
本插件为付费插件请前往原链接购买,原价2.99EUR折合人民币23.5元