制作教程

  1. Fallunlimited

    材质攻略/教程 基岩版自制材质包教程(三)

    自制材质包可以让你的游戏体验变得绘声绘色。经过两期教程的学习,你已经会更改物品纹理,物品材质和"画"的内容,使你的游戏变得”绘色“。这期教程主要是将你的游戏体验变得更加“绘声”。 既然和声音有关,那不得不提到材质包了。不管是JE还是BE都可以通过材质包来修改游戏内的音效以及唱片内容,接下来让我们一步一步解开MC音效的面纱。 首先,还是打开你存放材质文件的文件夹,然后新建名称为“sounds”的文件夹,顾名思义,就是和声音有关的文件夹。...
  2. Fallunlimited

    材质攻略/教程 基岩版自制材质包教程(二)

    在上一期教程中,我们已经学会了制作材质包主体以及导入。这次的教程主要将如何让你的材质包充实起来。 之前我们看到过,空文件夹(textures),不可以被压缩,现在,我们就要对这个文件夹动动手脚了(doge textures文件夹下面包含众多的MC材质贴图和纹理,我们需要的文件夹是以下文件夹:...
  3. Fallunlimited

    材质攻略/教程 基岩版自制材质包教程

    你是否想自定义游戏体验,或者将自己喜爱的东西融入你喜欢的游戏,这个教程绝对能帮到你。这个教程是关于基岩版材质包的制作,内容通俗易懂,想要拥有自己的材质包的话就接着看下去吧~ 一,准备工作。 1,万事都得新建文件夹(doge),我们使用一个文件夹存放我们材质包的所需文件(如图)。 2, 然后,找一张正方形的png格式图片作为你的材质包封面,命名为pack_icon.png(如图): 3,接着,打开文件夹,创建以下文件和文件夹:manifest.txt(文件),textures(文件夹)。 4,...
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