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  1. Buildosaur_积木小恐龙

    Addons教程 【MC官方文件汉化转载】生物群系文档 - minecraft:humidity(湿度组件)

    上一篇: 下一篇: 回到二级页:点我跳转 回到总目录:点我跳转 文档原链接:点我跳转 生物群系文档 - minecraft:humidity(湿度组件) 此组件强制生物群系始终处于潮湿状态或永不潮湿状态。湿度会影响生物群系中火的传播几率和传播速度。 生物群系湿度属性 (Biome Humidity Properties) 名称 默认值 类型 描述 示例值 is_humid 未设置 布尔值 (Boolean true/false) 设置生物群系是否为潮湿状态。 true = 潮湿,false = 干燥 true, false 上一篇: 下一篇:...
  2. Buildosaur_积木小恐龙

    Addons教程 【MC官方文档汉化转载】生物群系文档 - minecraft:creature_spawn_probability(生物生成概率组件)

    上一篇: 下一篇: 回到二级页:点我跳转 回到总目录:点我跳转 文档原链接:点我跳转 生物群系文档 - minecraft:creature_spawn_probability(生物生成概率组件) 此组件定义生成区块时,生物在该生物群系内生成的概率。 生物群系生物生成概率属性 (Biome Creature Spawn Probability Properties) 名称 默认值 类型 描述 示例值 probability 未设置 小数 (Decimal number) 区块生成时,生物在该生物群系内生成的概率。 取值范围为 [0.0, 0.75]。 注意:值必须 ≤...
  3. Buildosaur_积木小恐龙

    Addons教程 【MC官方文档汉化转载】生物群系文档 - minecraft:climate(气候组件)

    上一篇:1.14.2.1.生物群系文档 下一篇: 回到二级页:点我跳转 回到总目录:点我跳转 文档原链接:点我跳转 生物群系文档 - minecraft:climate(气候组件) 此组件描述生物群系的温度、湿度、降水及类似的气候属性。未包含此组件的生物群系将使用默认值。 温度 (Temperature):影响视觉效果和行为,如雪/冰的放置、海绵干燥以及天空颜色。 降水 (Downfall):控制降水的频率和强度。 生物群系气候属性 (Biome Climate Properties) 名称 默认值 类型 描述 示例值 downfall 未设置 小数 (Decimal...
  4. Buildosaur_积木小恐龙

    Addons教程 【MC官方文件汉化转载】生物群系文档

    上一篇:11.4.1.行为包/资源包/皮肤包及世界模板的 manifest.json 下一篇:1.14.2.2.生物群系文档 - minecraft:climate(气候组件) 回到总目录:点我跳转 文档原链接:点我跳转 Biomes Documentation(生物群系文档) 生物群系组件 描述 minecraft:climate 描述生物群系的温度、湿度、降水及类似的气候属性。 minecraft:creature_spawn_probability 生成区块时,生物在该生物群系内生成的概率。 minecraft:humidity...
  5. Buildosaur_积木小恐龙

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    mc官方文档 主页 11.参考文档 11.1.命令 11.2.脚本API 11.3.脚本API的早期版本 11.4.行为包JSON文档 11.5.资源包JSON文档 11.6.Molang语言 11.7.默认MC列表 11.8.原始的消息JSON 11.9.版本区分 二级页 11.1.命令 11.2.脚本API 11.3.脚本API的早期版本 11.4.行为包 JSON 文档 11.4.1行为包/资源包/皮肤包及世界模板的 manifest.json 11.4.2.生物群系 JSON 11.4.3.方块 JSON 11.4.4.实体 JSON...