我认为可以资源分类包含如下
BE:
函数行为包/材质包(资源包)/行为包/服务器(服务端/插件(Nukkit/llbds))/客户端/玩法(生电/红石/建筑/指令/数电/红乐(红石音乐/命令音乐)/特效)/地图
JE:
数据包/资源包/mods(Fabric, Forge, Quilt, NeoForge, Liteloader)/服务器(服务端,插件(Spigot,Paper,Folia,Bukkit,Sponge 特有(或包含)插件等...))/整合包(更细的分类,如科技,魔法,冒险,MITE等)/玩法(生电/红石/建筑/指令/数电/红乐(红石音乐/命令音乐)/特效)/地图
括号代表的是附属小分类(插件那个例外),斜杠代表的是分类
BE:
函数行为包/材质包(资源包)/行为包/服务器(服务端/插件(Nukkit/llbds))/客户端/玩法(生电/红石/建筑/指令/数电/红乐(红石音乐/命令音乐)/特效)/地图
JE:
数据包/资源包/mods(Fabric, Forge, Quilt, NeoForge, Liteloader)/服务器(服务端,插件(Spigot,Paper,Folia,Bukkit,Sponge 特有(或包含)插件等...))/整合包(更细的分类,如科技,魔法,冒险,MITE等)/玩法(生电/红石/建筑/指令/数电/红乐(红石音乐/命令音乐)/特效)/地图
括号代表的是附属小分类(插件那个例外),斜杠代表的是分类