镇岳蔽身

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Carteron 提交新资源:

1.12.2RPG地图《未来纪事》 - 自娱自乐低成本RPG。

先说几句题外话,小学那会儿做的一个叫《末日之城》RPG放在一个叫麦块的论坛里,点击量是还行,后来看看做的太烂,试着修缮一下,结果自己莫名其妙删了,论坛也不在了,也就没管。现在有空了做一个也是弥补遗憾。​
这个地图做着一开始也是为了自娱自乐的,后来和同学玩的过程中才慢慢完善,虽然用今天的眼光来看还是粗制滥造,既没有用到太多命令方块,也没有好好用到NPC任务。一方面是因为我懒,另一方面是我也有简化的追求。
祝愿下来地图的人玩得愉快吧,不好玩骂两句也没关系。

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镇岳蔽身 升级了 【返工】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》 的新版本:

【再返工】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》

根据反馈更新地图,进行大幅检修:

1.修正地图场景中约190项建筑错误,如无法跨越的深坑与阻碍等。

2.剧情模式下部分关卡重做,包括场景翻新、奖励增加及敌对NPC调整。

3.对mod内文件进行修改,替换部分盔甲的材质(多为未来科幻的风格)。

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  • #6
镇岳蔽身 升级了 【返工】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》 的新版本:

【竣工】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》

根据反馈更新地图

1.修复上次更新在剧情模式下遗漏的问题,如空箱子、深坑和障碍。

2.对部分关卡的难度与敌人的位置进行调整,总体的难度没有变化。

3.新增4个关卡,7种敌人,3种道具,对6种敌人的AI进行一定重构。

4.新增同组关卡的跳关按钮,用数字与名称标识关卡的次序与内容。

今后不会进行基于内容的更新。

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  • #7
镇岳蔽身 升级了 【返工】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》 的新版本:

【正式版】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》

根据反馈更新地图

1.修复历次更新中遗漏问题,障碍、深坑、空箱子、不合理建筑结构等。

2.对部分NPC的数值与AI进行调整,结合关卡的具体内容优化游戏流程。

3.在关卡中增加道具与可互动的结构,以适应部分关卡难度曲线的变化。

本次更新为最后一次更新

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反馈: 被拉黑の友人